皮卡丘卖萌赚900亿美元是怎么回事 卖萌到底是什么为什么可以赚这么多钱

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导读:日本得动画产业一直是走在最前沿的,“萌文化”最早源于日本动漫,皮卡丘卖萌赚900亿美元是怎么回事?卖萌到底是什么为什么可以赚这么多钱?

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最近电影院最火的,可能就是皮卡丘了,网上到处都在 pika pika 卖萌。可别小看这只皮卡丘,妥妥的90后大IP ,诞生于 1996 年日本一款游戏,如今已带来了至少900亿美元的收入,超越70后hello kitty,20后米老鼠,还有前阵子刷屏的漫威。究其原因,就不得不说说,皮卡丘背后的萌文化,和由此衍生的萌经济。

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“萌文化”最早源于日本动漫,常被二次元爱好者用来形容极端喜好的事物,从2003年开始到现在,萌文化在东亚流行,还漂洋过海到了美国,影响了一大批电影创作者。比如《神偷奶爸》里讲外星语的小黄人、《超能陆战队》里胖嘟嘟的大白,《帕丁顿熊》里的熊,这些又“萌”又感人的动画形象都成了最大的卖点。

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就这样,忽如一夜春风来,千萌万萌滚滚来!“万物皆可萌化”“可爱即是正义”,你看微博上各种萌宠博主层出不穷,晒照片必须嘟嘴卖萌,聊天必备萌物表情包,还有前几年很多人头上都长出了“花花草草”,全民开始集体卖萌!

有网友还把这种现象加工成了段子:“动物园里有什么,大西几,大脑腐,小白去,发福蝶,长颈怒……”还有一种加工后的“油腻萌”,多用叠词,比如“拿小拳拳锤洗你”。

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人为什么喜欢萌的事物?

那么话说回来,为什么大家都喜欢萌的事物呢?奥地利动物学家康拉德洛伦茨就提出了“幼体滞留”的观点,他认为喜欢一切有幼体特征的东西是人的天性,这能确保人类的延续。从社会大环境看呢,萌文化诞生的时候,恰逢日本遇到经济危机,出现了一大堆社会问题,通货紧缩、就业率低、老龄化严重等等。“萌物”成了当时年轻人逃避现实的一个出口,一种精神慰藉。那到了现在呢,偶尔卖个萌,还能缓和人际关系。

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